UE4是一款功能強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)引擎,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單建模,但建模效果不如專業(yè)的建模工具。
一般在實(shí)際工作中,在原型開(kāi)發(fā)階段,有些開(kāi)發(fā)人員會(huì)用引擎制作出簡(jiǎn)單模型,用于技術(shù)測(cè)試、玩法測(cè)試等。而真正的美術(shù)模型通常用Maya、3ds Max、ZBrush等專業(yè)軟件來(lái)制作,然后導(dǎo)入U(xiǎn)E4中,進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化和場(chǎng)景搭建。
接下來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下UE4。
UE4全稱Unreal Engine 4,即虛幻4,是一款由Epic Games公司開(kāi)發(fā)的開(kāi)源、商業(yè)收費(fèi)、學(xué)習(xí)免費(fèi)的游戲引擎,主要應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,相比于其他游戲引擎,UE4有以下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
一是渲染技術(shù)強(qiáng)大,畫(huà)面效果可以達(dá)到3A游戲水準(zhǔn);二是擁有藍(lán)圖系統(tǒng),可以直接利用藍(lán)圖模塊實(shí)現(xiàn)效果,提高了游戲開(kāi)發(fā)效率;三是有豐富的官方插件,讓游戲開(kāi)發(fā)者不再擔(dān)心第三方插件的兼容問(wèn)題;而且,UE4還為VR游戲的手柄、VR控制器等提供了良好的支持。
除了游戲領(lǐng)域,UE4還被廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、建筑動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)、汽車制造、城市規(guī)劃、虛擬演播等等領(lǐng)域,可以說(shuō),一切涉及到三維仿真表達(dá)、虛擬環(huán)境模擬的行業(yè)和工作,都可以用到UE4。
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